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《天天炫舞》移动侵权案的初审:腾讯赢得了30万
发布时间 2019-06-05

法院判决上海湘友公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司、北京360公司四名被告在判决生效日立即停止使用田田炫舞标识;上海湘友公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司发布声明官方微博、微信公众号码、游戏官方网站消除影响,弥补腾讯经济损失30万元。

2013年12月,腾讯登记了每日炫目的舞蹈和民族舞蹈标志。 2014年4月,腾讯开发的舞蹈游戏在线上推出。 2015年5月之后,它的名字在一些网站上被展示为民族舞蹈(也称为炫舞)。

上海湘友公司还开发了音乐舞蹈手机游戏舞蹈魅力OL,并于2014年3月12日更名为天天炫舞,并于当年4月上线。与此同时,上海湘友公司授权天津卓越晨星公司在360手机助手、小米App Store等平台上发布和运营游戏。北京卓越晨星公司运营游戏的官方网站,通过网站和自己的网站推广游戏,并提供下载。

《天天炫舞》移动侵权案的初审:腾讯赢得了30万

2015年10月,腾讯将上海湘友公司、天津卓越晨星公司、北京卓越晨星公司、北京360公司向北京朝阳区人民法院提起诉讼。

腾讯认为,被告的行为导致了对游戏和游戏服务来源的混淆和误解,并不正当地抓住了原腾讯炫舞游戏的流量和游戏收入。四名被告共同构成侵犯腾讯商标的行为。他们应该立即停止侵权并在搜狐、和报纸《法制日报》、《中国知识产权报》的网站上发表声明,以补偿腾讯的总经济损失500万元。

上海湘友公司认为,使用舞蹈手机游戏时,每日舞蹈、并不重要。上海祥友公司使用日常炫舞作为游戏名称,描述性使用,不得使用商标。这是一个合理的用途;游戏玩家清楚地认识到,每日舞蹈游戏由上海湘友公司运营,使得、操作,不会造成混淆,并且不会在与国家舞蹈相同或类似的商品或服务上使用相同或类似的标记。

天津卓越晨星公司、北京卓越晨星的回复符合上海湘友的防守。360公司认为,它同意上海湘友公司的回复,即360公司在这种情况下是一个纯粹的技术平台,无法对权利冲突做出运营判断,只能保留相关游戏。关于游戏是否下线,360公司尊重法院的判决,但不同意承担责任。

朝阳区法院认为,上海湘友公司和其他参与推广游戏的各方在其相关网页和平台上推广了、,突出了当天使用的话语,并在识别中发挥了作用。游戏的来源。它构成商标用途。来自上海湘友公司和其他各方,使用天天炫舞的标识与使用权利商标具有相同的使用方式,并且还有使用字体更改的方法,从而形成与权利商标相同的、近似值。腾讯独家使用日常舞蹈标志的权利是承担相应的侵权责任,以消除、的损失。

朝阳区法院还指出,360公司作为平台提供商,仅提供技术服务,并不构成对天津卓越晨星公司的共同侵权。它不应该承担消除侵权游戏侵权丢失、的责任,但它应该承担Stop继续为其平台上的侵权游戏提供责任。

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